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Ich spielte auf Zeichnungen damit, die natürlichen und komplexen Formen und Texturen unserer Umwelt zu abstrahieren und auf ein Mindestmaß an geometrischen Grundformen herunter zu brechen. Berge aus einfachen Kegeln, Wolken aus Kugeln oder einen Baum, der so reduziert wurde, dass ich ihn problemlos in einem 3D-CAD-System modellieren konnte, welches eigentlich im Maschinenbau eingesetzt wird.

Schnittkonstruktion, Gradierung der Größen und Simulation des Teils an einem Avatar. So wurde aus einer Idee ein erstes Bild eines Kleidungsstücks.

Stoffauswahl, Verarbeitung, Labels, ... Es sind die Details, die ein Teil besonders machen. Jede Entscheidung wurde mit dem Ziel getroffen, kompromisslos das hochwertigste Produkt zu fertigen.

Für dieses Teil wurde ein Baumwollstoff von einem Traditionsunternehmen auf der schwäbischen Alb gestrickt. Auch der Zuschnitt, das Vernähen, das Bedrucken und selbst die Fertigung der Labels und Pflegeetiketten wurde von unterschiedlichen Unternehmen auf der schwäbischen Alb übernommen.
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